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Estudos de Anatomia

  • Alexandre Prado
  • 5 de set. de 2016
  • 1 min de leitura

Nessa longa caminha do 3d, nunca paramos de estudar um só momento. Na nova etapa da minha vida profissional venho focalizando todo meu suor e trabalho na areá de Personagens para diversos usos. Descobri a duras penas que o jeito mais fácil de chegar a ter trabalhos bons, é estudar a base que é a Anatomia Humana, um estudo muito difícil e demorado, mas que aos poucos vem me rendendo bons frutos. Passei dias, semanas, meses, estudando de forma errada, sempre achei que o 3d era o caminho, um render legal ou uma textura legal seria a chave para um bom personagem, me dediquei muito mais o resultado nunca era satisfatório. Então alguns amigos e professores me abriram os olhos de que a Anatomia é a base de tudo, que um modelo anatomicamente correto fica bom, mesmo sem textura ou um baita Render. Então decidi a dedicar todos meus esforço nessa longa jornada. Aqui está o meu simplório começo, não é nada de outro mundo que ninguém nunca tenha feito, mas espero que futuramente olhe orgulhosamente para meu simples começo!

Não posso deixar de agradecer aos grandes mestres que tive a imensa sorte de conhecer:

Miguel Lobitsky : www.nft.com.br

Ricardo Luiz Mariano

Rafael Souza

Até a próxima

 
 
 

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